Бункер — первая игра X-GAME
На портале X-GAME появилась первая игра — «Бункер», стратегия о строительстве подземного убежища. После зомби-апокалипсиса поверхность стала опасной, и людям нужен новый дом. Игроку предстоит открыть ворота, собрать команду и превратить небольшое поселение в многоэтажный подземный город. Здесь развитие начинается с простых вещей: накормить жителей, обеспечить электричество и подготовить материалы для следующей стройки.
Убежище, в котором всё связано
Основа жизни под землёй — еда, энергия и металл. Гидропоника производит продовольствие, энергоблок снабжает поселение электричеством, шахта даёт металл для строительства. Но пустая комната сама по себе не работает: на производство необходимо назначать жителей. Поэтому каждое расширение требует решения не только о ресурсах, но и о людях. Если отправить всех добывать металл, некому будет поддерживать остальные системы.
Мастерские увеличивают вместимость склада, жилые блоки создают места для новых поселенцев. Кухня и комната отдыха помогают сделать жизнь убежища устойчивее: улучшение кухни снижает расход еды, а развитие зоны отдыха повышает производство. Полный склад останавливает рост соответствующего запаса, поэтому полезно следить и за добычей, и за тем, где хранить её результат.

От первых комнат к подземному городу
Комнаты можно улучшать: у них четыре уровня, и вместе с характеристиками меняется внешний вид. Свободные участки позволяют развивать текущий этаж, а строительство лифта открывает следующий нижний уровень с тремя новыми местами. Так убежище постепенно растёт в глубину. Одновременно выполняется одна стройка, поэтому очередность работ становится частью стратегии: сначала увеличить производство, подготовить жильё или открыть пространство для будущего расширения.
Поверхность тоже меняется. Укрепляя вход, игрок постепенно превращает его в бетонный бункер с антеннами и турелями. Новые уровни требуют развитого хозяйства и достаточного населения. При этом турели пока служат частью оформления: нападения ещё не включены. Уже сейчас можно строить и готовить убежище к развитию, не принимая будущие боевые возможности за работающий режим.
Люди важнее стен
У жителей есть сила, ум, точность, дипломатичность и выносливость. Эти качества влияют на эффективность труда и скорость подготовки. Сильный работник полезен в шахте, а ум и точность пригодятся оружейнику. Назначениями можно управлять вручную или использовать автоматическое распределение, которое в первую очередь заботится об обеспечении едой и энергией. Карточка жителя помогает подобрать ему подходящую работу.
Когда население достигает ста человек, открываются оружейная, казарма и дипломатический корпус. Они позволяют изготавливать оружие, готовить военных и обучать дипломатов. Специалисты остаются частью общего населения, поэтому их подготовка связана с экономикой всего убежища. Отправка отрядов, переговоры и захват других бункеров относятся к следующему этапу разработки и пока недоступны.
Первый шаг во вселенную X-GAME
«Бункер» предлагает наблюдать за результатом собственных решений: новые комнаты заполняют этажи, жители получают назначения, а укрепления становятся заметнее на поверхности. Это игра о последовательном развитии, где следующая цель вырастает из предыдущей. Начните с надёжного снабжения, найдите баланс между производством и ростом населения — и постройте убежище, которое станет настоящим домом для вашей команды.
Играть в «Бункер» ↗