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X-WORLD - 地下世界 - X-GAME 上的第一款游戏

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X-WORLD地下世界

X-GAME 上的第一款游戏是 X-WORLD - Underground World,一款关于建造地下避难所的策略游戏。僵尸大灾难之后,地表变得危险,人们需要一个新家。打开大门,组建一支队伍,将一个小定居点变成一个多层地下城镇。进展从基本要素开始:为居民提供食物、供电并为下一个建设项目准备材料。

一切互联的避难所

食物、能源和金属是地下生命的基础。水培生产食物,动力室提供电力,矿井为建筑提供金属。但空房间本身并不能发挥作用:居民必须被分配到生产中。因此,每次扩张都需要有关人员和资源的决策。如果每个人都开采金属,就没有人能够维持其他系统的运行。

车间增加了存储容量,而居住区则为新居民腾出了空间。厨房和娱乐室有助于使生活更加可持续:厨房升级可减少食物消耗,娱乐设施的改进可提高产量。完整的商店会阻止相应的资源积累,因此需要考虑生产及其产出的去向。

有房间和坚固入口的地下避难所

从最初的房间到地下城镇

房间可以升级到四个级别,改变它们的外观和功能。空地可以让你开发当前楼层,而新电梯则可以打开下面的另一层,其中有三个建筑空间。避难所逐渐变得更深。一次只有一个建设项目运行,使工作顺序成为战略的一部分:增加产量,为未来的扩张准备住房或开放空间。

表面也发生变化。通过加固入口,你可以逐渐将其变成带有天线和炮塔的混凝土掩体。更高的水平需要发达的经济和足够的居民。目前,炮塔只是装饰性的:尚未启用攻击。您可以建造并准备您的庇护所以促进成长,而不会将未来的战斗功能误认为是工作模式。

人比墙更重要

居民拥有力量、智力、准确性、外交能力和耐力。这些品质影响工作效率和训练速度。强壮的工人在矿井中很有用,而智慧和准确性则有助于军械师。自己管理任务或使用自动分配,优先考虑食物和能源。每个居民的个人资料可帮助您找到适合他们的工作。

当人口达到一百时,军械库、兵营和外交使团就可以使用。这些房间可以让你制造武器、训练士兵和教育外交官。专家仍然是总人口的一部分,将他们的准备工作与避难所更广泛的经济联系起来。派遣小队、进行谈判以及占领其他碉堡都属于后期开发阶段,目前还无法实现。

进入 X-GAME 的第一步

X-WORLD - 地下世界让您观看您的决定的结果:新房间填满地板,居民接受任务,防御工事在地面上变得更加突出。这是一款稳步发展的游戏,每个目标都源于前一个目标。从可靠的供应开始,在生产和人口增长之间找到平衡,并建造一个庇护所,成为您的团队真正的家。

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