X-WORLD - Underground World - o primeiro jogo no X-GAME
O primeiro jogo do X-GAME é X-WORLD - Underground World, um jogo de estratégia sobre a construção de um abrigo subterrâneo. Depois de um apocalipse zumbi, a superfície tornou-se perigosa e as pessoas precisam de um novo lar. Abra os portões, reúna uma equipe e transforme um pequeno povoado em uma cidade subterrânea de vários níveis. O progresso começa com o essencial: alimentar os moradores, fornecer energia elétrica e preparar materiais para a próxima obra.
Um abrigo onde tudo está conectado
Alimentos, energia e metais são os alicerces da vida subterrânea. A hidroponia produz alimentos, a sala de energia fornece eletricidade e a mina fornece metal para construção. Mas uma sala vazia não funciona por si só: os moradores devem ser designados para a produção. Toda expansão requer, portanto, decisões sobre pessoas e também sobre recursos. Se todos minerarem metal, não sobrará ninguém para manter os outros sistemas funcionando.
As oficinas aumentam a capacidade de armazenamento, enquanto os alojamentos abrem espaço para novos moradores. A cozinha e a sala de recreação ajudam a tornar a vida mais sustentável: as melhorias na cozinha reduzem o consumo de alimentos e as melhorias na recreação aumentam a produção. Um armazenamento cheio impede a acumulação do recurso correspondente, por isso vale a pena considerar tanto a produção como o destino da sua produção.

Dos primeiros quartos a uma cidade subterrânea
Os quartos podem ser atualizados em quatro níveis, alterando sua aparência e também suas capacidades. Os terrenos vazios permitem desenvolver o piso atual, enquanto um novo elevador abre outro nível abaixo com três espaços de construção. O abrigo gradualmente se aprofunda. Apenas uma obra é executada por vez, fazendo com que a ordem de obra faça parte da estratégia: aumentar a produção, preparar moradias ou abrir espaço para futuras expansões.
A superfície também muda. Ao fortalecer a entrada, você gradualmente a transforma em um bunker de concreto com antenas e torres. Níveis mais elevados requerem uma economia desenvolvida e residentes suficientes. Por enquanto, as torres são decorativas: os ataques ainda não estão habilitados. Você pode construir e preparar seu abrigo para crescimento sem confundir recursos de combate futuros com um modo de trabalho.
As pessoas são mais importantes que as paredes
Os residentes possuem força, inteligência, precisão, diplomacia e resistência. Essas qualidades afetam a eficiência do trabalho e a velocidade do treinamento. Um trabalhador forte é útil na mina, enquanto a inteligência e a precisão ajudam um armeiro. Gerencie você mesmo as atribuições ou use a alocação automática, que prioriza alimentos e energia. O perfil de cada residente ajuda você a encontrar um trabalho adequado para eles.
Quando a população chega a cem, o arsenal, o quartel e o corpo diplomático ficam disponíveis. Estas salas permitem fabricar armas, treinar soldados e educar diplomatas. Os especialistas continuam a fazer parte da população total, ligando a sua preparação à economia mais ampla do abrigo. O envio de esquadrões, a condução de negociações e a captura de outros bunkers pertencem a uma fase de desenvolvimento posterior e ainda não estão disponíveis.
Seu primeiro passo no X-GAME
X-WORLD - Underground World permite-lhe observar os resultados das suas decisões: novas salas preenchem os andares, os residentes recebem atribuições e as fortificações tornam-se mais proeminentes acima do solo. É um jogo de desenvolvimento constante, onde cada objetivo surge do anterior. Comece com suprimentos confiáveis, encontre um equilíbrio entre produção e crescimento populacional e construa um abrigo que se torne um verdadeiro lar para sua equipe.
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